Es un juego de mesa inspirado por la mitología vikinga. Su creador es Eric M Lang y fue publicado por CoolMiniOrNot en el año 2015.
Eric M Lang es un destacado diseñador de juegos y entre sus trabajos se encuentran: A Game of Thrones: The Card Game, Frenzy, Midgard, Warhammer: Invasion, Star Wars: The Card Game, Chaos in the Old World.
El Blood Rage esta basado en el Midgard del año 2009. Es un juego de control de ares y/o territorios y consiste en que cada jugador es un vikingo durante el evento del Ragnarok y el objetivo es ganar la mayor cantidad de gloria.
Durante el año 2015, fue muy popular el tema relacionado con la edad media y las mitologías lo cual se vio reflejado no solo en juegos de mesa sino también en películas y series entre otros.
Contenido:
-49 miniaturas de plástico
- 4 marcadores de puntación
- 102 cartas
- Tablero de juego
- 9 discos del Ragnarok
- 4 hojas del clan
- hoja de progreso y Valhalla
- Reglamento
Jugabilidad:
Como se puede apreciar, en el tablero se encuentran 9 provincias separadas en 4 regiones:
-Manheim: borde amarillo.
- Jotunheim: borde azul
- Alfheim: borde gris
- Yggdrasil: centro
Lo que esta en blanco en cada provincia, es el espacio donde se colocan las fichas de recompensa y lo que esta en el exterior son los puntos de gloria 0 al 99
Preparativo antes de la partida:
Antes de comenzar a jugar se necesita hacer los preparativos. Como se había mencionado antes estamos en el Ragnarok o el fin del mundo. Entonces hay que elegir mediante el azar las fichas del Ragnarok.
Cada ficha contiene el nombre de las provincias. Al principio se selecciona cual provincia se destruye. Una vez seleccionada la provincia, los jugadores no podrán ingresar al territorio en ningun momento. ( Si son 2 jugadores se colocan 3 fichas en el tablero, si son 3 se colocan 2 y 4 se coloca 1) Luego se vuelve a elegir 3 al azar y esas fichas se van a colocar en la hoja de avance y Valhalla.
En el Valhalla se van a poner todas las unidades derrotadas.
Cada provincia que sale, se coloca según su orden en las edades. Y cuando finaliza la ronda, la provincia que se encuentre en la primera edad se destruye. Y así sucesivamente con el resto de las edades.
Luego se pone las fichas de recompensa en el tablero boca arriba.
Con esto finaliza la preparación del Tablero y partida en general. Lo que sigue ahora es la ficha del jugador.
Preparativo del Jugador:
Hoja del Jugador:
En la esquina superior a la izquierda tenemos el logo del clan y al lado tenemos la zona del lider. En la esquina superior a la derecha esta la zona de barco y en la esquina inferior a la derecha esta la zona de guerrero. Cada uno tiene diferente puntaje de fuerza que esta señalado en rojo.
Hay también en espacios blancos las mejoras de las unidades mencionadas anteriormente y monstruos.
Por ultimo tenemos tres puntos de fichas que son:
-Furia: representa la cantidad de puntos que contiene la ronda.
- Hachas: es la recompensa cuando ganas batallas.
- Cuernos: numero de unidades que podes tener por juego a la vez
y por ultimo abajo de todo están las acciones que se pueden utilizar en cada era.
Figuras:
Lideres:
Barcos:
Guerreros:
Monstruos:
Cartas:
Otro elemento importante son las cartas.
Al comienzo de cada ronda se recibe seis cartas que nos repartimos mediante el sistema de draft.
Mejoras: Permiten mejorar la fuerza o habilidades especiales de los clanes tanto de forma general o de unidad. El coste esta señalado en rojo
Misiones: Te dan puntos de gloria por cumplir los objetivos de la carta.
Batalla: Aplica una modificación de valor de fuerza en una batalla.
Una vez entendido todo esto, se empieza la partida. Se van colocando unidades del clan o monstruos según las cartas que te toquen, y vas conquistando territorios tomando las diferentes acciones según tu estrategia ( esta señalado abajo en la hoja del jugador)
Cuando se termina la tercera edad, el juego habrá terminado y se cuenta todos los puntos de glorias adquiridos. El que mas tenga sera el ganador.
RANGO DE EDAD: 13+
DURACIÓN: 60-90 Minutos
CANTIDAD DE JUGADORES: 2 A 4 PERSONAS
Y en conclusión hablando de sus características principales es un juego dinámico ya que es muy importante la estrategia y eso dispara a la multiplicidad de las acciones que se pueden realizar en el juego. No es lineal, es decir que el camino no va a ser siempre el mismo sino depende del jugador (estrategia).
Guerreros:
Monstruos:
Cartas:
Otro elemento importante son las cartas.
Al comienzo de cada ronda se recibe seis cartas que nos repartimos mediante el sistema de draft.
Mejoras: Permiten mejorar la fuerza o habilidades especiales de los clanes tanto de forma general o de unidad. El coste esta señalado en rojo
Misiones: Te dan puntos de gloria por cumplir los objetivos de la carta.
Una vez entendido todo esto, se empieza la partida. Se van colocando unidades del clan o monstruos según las cartas que te toquen, y vas conquistando territorios tomando las diferentes acciones según tu estrategia ( esta señalado abajo en la hoja del jugador)
Cuando se termina la tercera edad, el juego habrá terminado y se cuenta todos los puntos de glorias adquiridos. El que mas tenga sera el ganador.
RANGO DE EDAD: 13+
DURACIÓN: 60-90 Minutos
CANTIDAD DE JUGADORES: 2 A 4 PERSONAS
Y en conclusión hablando de sus características principales es un juego dinámico ya que es muy importante la estrategia y eso dispara a la multiplicidad de las acciones que se pueden realizar en el juego. No es lineal, es decir que el camino no va a ser siempre el mismo sino depende del jugador (estrategia).











